第一百一十八章 千分强者!(3 / 4)

以上,积分/净胜场的平均值也差不多能有15左右。

这个平均值结合胜率,基本上可以看出这些人都不是混子,而是相对有一定经验的新人高手。

当然了。

其中像鸢歌这样场次只有几十场的也不多,前十里只有一个叫御神的玩家与她接近,战绩是33-11,积分247。

至于前十之外的玩家就普通很多了,像排在十五名的络腮胡子甚至只是166-186的负战绩,总积分86。

而顾维本人嘛

则以5-3总计69积分的战绩,光荣的在所有十八名玩家中排名倒数第二。

嗯,他居然不是垫底.

垫底的是个叫做何弃疗的玩家,战绩22-88,积分3。

很明显。

这些“队友”并不全是像鸢歌和红色精英兵那样的新人高手,说不定后十名里头也有不少像顾维这样被拉来的列表玩家.

叮——

叮——

而就在顾维看完队友信息后没多久,又两道提示音响了起来:

举火者‘雷云的海’邀请玩家‘追上嘿嘿嘿’加入了团队频道

举火者‘红色精英兵’邀请玩家‘真名’加入了团队频道

频道人数正式达到了20人。

与此同时顾维注意到,自己的排名居然从倒数第二上升到了倒数第三,甚至连何弃疗都上升了一位。

二十人中排名垫底的变成了刚刚加入频道的追上嘿嘿嘿,战绩9-103,积分1。

顾维:“.”

卧槽,居然还有高手?

“好了,各位,”随着最后两名玩家的加入,语音频道里又响起了红色精英兵的声音:“既然人已经到齐,我们就开始分配战术和任务吧。”

语言里很快传来了一道道附和声:

“没问题。”

“收到。”

“兵哥你说呗。”

“在,我一直都在。”

顾维见状也跟着喊了声到。

待声音稍歇,红色精英兵又开口道:“撕裂的铁幕可以说是一张很经典的地图,它的核心机制就是高比例失重的动态重力系统、氦晶尘暴以及AI叛乱,玩家需要克服这些机制去消灭对手。”

“而除了三大机制之外,整张地图内还有四个战略区域,分别是B3动力舱,12号弹药库、A6舰桥以及深端反应堆芯。”

“B3动力舱也被称之为中央战区,环形舱室内的核心矩阵可被改装为EMP装置,占领成功的一方所有攻击都会附带静默效果以及1%机甲耐久度的额外损失。”

“12号弹药库则是西北区域的高危区,内部的反物质燃料罐受击会引发链式爆炸,但占领成功后可以掌控能瘫痪整条能源管线的应急密匙。”

“A6舰桥则是战舰的顶层制高点,占领成功后可以获得叛乱AI的控制权,以及全图透视60秒。”

“至于深端反应堆芯.这是四大战略点中唯一一个具备防御buff的区域,位于战舰尾端深层,被多重防辐射舱门隔离,核心区域环绕着失控的聚变反应堆,拿下之后每秒会为己方全体机甲充能2%最大护盾值,同时攻击有概率让对方降低部分移速。”

顾维听懂了。

多人内战的胜负指标只有一个,就是彻底歼灭对手的有生力量,毕竟这模式可没法给你看广告复活。

但另一方面。

由于地图相当复杂的缘故,你很难在短期内彻底锁定对方的位置,又或者在对战中获得主动。

这种情况下呢。

游戏便设立出了四个战略区域来供玩家竞争。

&nl里的小龙还有红蓝buff一样,拿下战略区域就会得到一个有力加持,从而一举奠定胜局。