一边安慰坂口博信,一边轻轻敲着边鼓。
这样提醒坂口博信,除了安慰他,更是希望他不要因为玩家的吐槽,彻底放弃游戏的战斗难度。
目前史克威尔正在和松野泰已制作的另一款史诗级大作《放浪冒险谭》,可就是因为异常复杂的武器系统,以及毫无难度的战斗系统,被玩家疯狂吐槽。
轻度玩家融不进游戏,体验不到乐趣。
核心玩家研究透系统后,却发现手拿神器却没有一合之将,没有用武之地,也同样体验不到游戏乐趣。
刘川可不喜欢这是因为《最终幻想8》的战斗系统引起的。
听着刘川的安慰,坂口博信的脸色稍稍好了一些。
虽然这些话并没有实际作用,但从刘川这个天才口中说出,至少能证明自己并没有错。
“刘川,谢谢你,我心里感觉好多了!”
“呵呵,坂口,别客气,我也没有帮你什么,你就是压力太大了,毕竟《最终幻想7》是一座高峰,近千万的成绩真的很难超越!”
“而这样的成功,也需要天时地利和人和的配合,你大可不必对此产生压力,《最终幻想8》已经非常优秀了!”
“无论是画面,还是音乐,都是目前的顶级水平,即使恶龙也没有类似的游戏!”
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“而且在故事上,也充分体现了爱情的甜蜜,也算是扣题!”
听着刘川的称赞,坂口博信的脸色更好了。
而这时刘川称赞完后,却突然话锋一转:“不过,坂口,对于《最终幻想8》,我也有一些疑惑。”
“什么疑惑?”正暗爽的坂口博信顿时问道。
“就是最后的结局,你们到底是怎么设定了,莉诺雅到底是不是黑化的魔女?”刘川笑着说出来自己的疑惑。
虽然在前世《最终幻想 纷争》中史克威尔似乎已经给出了答案。
但那毕竟不是正史,刘川还是很想知道最初的故事设定是怎么样的?史克威尔前世到底吃没吃书。
听着刘川的问题,坂口博信顿时挠了挠头,一脸讪笑的说道:“这个...刘川...其实对于游戏的真结局,虽然一些游戏线索都指向了莉诺雅就是阿尔提米西亚,但那只是一些设定,公司内部也没有完全达成一致...”
“所以在最终结局设计上,我们做了一些开放式的处理...不过我觉得目前的大团圆结局,就是最好的结局!”
“我...”刘川闻言无奈的翻了翻白眼,没想到史克威尔竟然真的也没有想好故事的结局。
不过想一想,不像《最终幻想7》拥有庞大的世界观,还有许多留空可以续写故事,可以推出前传、外传。
《最终幻想8》的故事已经非常完美,无论哪个结局,都完美的形成了一个闭环,再无多余的故事线,并不适合在推出额外的作品。
适当的留下一些空白,让人充满遐想,也确实不错。
只不过这个结局争论却也一直困扰了粉丝许多年。