第三十五章 中野联动,围点打援(2 / 3)

p 很多东西,不明就里的时候感觉神奇,说穿了其实一文不值。

    司徒君墨、清酒与诗五人组都停留在‘会打’的层次,距‘会赢’还有不小差距,看事物也只能看到表象。

    整理出来的情报看似丰富,其实没太大价值。

    最基本一点,上单再全能,也有本命英雄,不可能攻防两端分毫不差,可清酒与诗别说本命,连对方擅长的方向都没搞清楚。

    讲了一堆,总结起来就是‘没办法针对’五个字。

    打野更擅长刷子,方向稍微精确了些,问题是对手习惯怎么开局,哪个时间点gank频率高,主打中野联动还是野辅双游,死保优势路还是劣势路反蹲……全部没说。

    别说细节,大概的方向都没有。

    “确实。”司徒君墨最先理解:“我想想……大部分时候,他们中路能打出很大优势,打野也更喜欢帮中,下路靠个人能力,上单自生自灭。”

    “中路很强?”叶离眼前一亮。

    “很强!”挂着一条石膏胳膊的弹指红颜老心有余悸:“一开始感觉不凶,打着打着,莫名其妙就被耗了不少血,回城要掉经验,不回城不太敢补刀,特别难受。”

    “是不是还没机会gank。”叶离转问清酒与诗。

    “没机会。”清酒与诗沉默十数秒,回忆起了之前的无奈。

    “那就对了。”叶离胸有成竹。

    一路杀穿,是极其凶悍的对线方式,s1-s赛季,顶级中单常有这种惊艳表现。

    不过随着版本推移,技术成长,击杀的难度变得越来越高。

    大家经常一起打,第一年被单杀是你强,第二年被单杀是我菜,第三年还想单杀……不把谁当人看呢?!

    而且做什么都有代价,一门心思进攻,自保方面必然会露破绽,实力优势再大,被打野连搞几次,不说经济经验,心态也炸了。

    比较安全的方法,是耗而不压。

    确定无风险再动手,一点点累积优势,状态差距明显的时候,打野基本是摆设。

    来抓?

    1v2打成1换1,亏波兵等级也是领先,更不用说队友可以趁机做事。

    不来抓?

    一方无压力发育,一方补个刀都要瞻前顾后,十几分钟下来,发育差多少?支援差多少?

    不过,这样的效果并不是想到就能做到。

    保平手简单,水准稍落下风都可以稳住,击杀其次,势均力敌也常有拼出人头的时候。