各位玩家大家好,随着《洛克人11》发售日的临近,想必各位洛克人系列的粉丝早已开始摩拳擦掌。早前,Capcom就已在switch平台放出了洛克人11的Demo,为了让更多的朋友能体会到这次《洛克人11》给我们带来的乐趣,我在这里给大家带来一篇关于这次《洛克人11》Demo的攻略,希望能给各位玩家朋友们带来帮助。

系统

「洛克人系列」向来具有一定的难度,玩家需要观察分析陷阱设计,关卡的敌人配置,找到最优的路线,进而执行,并解决执行过程中出现的突发情况,简单的说,「洛克人系列」就是对玩家观察力、判断力及执行力的考验。

我们手上的洛克炮十分强大,但洛克人却十分弱小,无论是被敌人的攻击打倒,还是接触到敌人,都会受伤,天上掉落的物品有的可以砸伤洛克人,有的甚至可以直接将洛克人砸死,地形上的尖刺,缺口陷阱,都能直接取洛克人性命。洛克人在受伤时,会产生一个硬直,并被击退半个身位,如果此时洛克人正好站在陷阱地形边,或是狭小的地形上,此时容易发生命案。

地图上的敌人会在固定的位置出现,无论洛克人是否打败了他们。如果我们远离敌人出现的位置后,再次让该位置回到我们的视野中,敌人也将再次刷新。

这次的体验版为各位玩家准备了新手、休闲、普通和超级英雄四个难度,不过由于是体验版,超级英雄难度暂时还无法游玩,由于新手难度的存在,就算是从来都没有洛克人系列游戏经验的玩家,都能轻松过关,可以说是非常地贴心了。

相比于普通难度,新手难度的游戏提供了:

无限的续关次数;

减少关卡中的敌人配置;

大幅提升了洛克人的防御力及武器能量槽;

大幅削弱了道中头目及关底头目的血量,还降低了关底头目的攻击欲望,使其行动更加单纯;

同时还给玩家提供了无限的,针对使掉落和针刺秒杀无效化的道具,使得流程中仅有部分陷阱能够秒杀玩家;

甚至还有道具,开启其效果后,使我们受到的伤害减半,这样可以让玩家在流程中更加大胆地尝试。

而本次《洛克人11》中新加入的齿轮系统的资源——齿轮槽,也得到了翻倍。本次的新手难度真的可以说是让任何玩家,都可以加入到洛克人的游戏中来。

休闲难度正如其定位,是让那些长时间没有接触洛克人系列的玩家再次回到游戏而准备的。在休闲难度下,我们拥有5次续关的机会,洛克人的防御力得到稍许提升,关卡配置也同新手难度相同,新手难度下的道具均不再提供,因此我们需要多多注意,才能攻破难关。

当我们在新手或休闲难度下熟悉了关卡后,也可以多多尝试普通难度。普通难度是洛克人系列本该拥有的难度,在此难度下,我们仅拥有2次续关机会,洛克人的防御力也没有得到提升,关卡配置也恢复正常。如果各位玩家在攻关过程中遇到困难,可以在休闲或新手难度中再多多练习,终有一日,定能攻克难关。

本次体验版没能放出超级英雄难度试玩,还请各位玩家在正式版发售后,再亲自体验。

基础操作

使用左摇杆或者十字键可控制主角向左右两个方向移动;

按下跳跃键可起跳,跳跃的高度会根据按住跳跃键时间的长短有所区别,快速轻点跳跃键的连续小跳也是一个十分实用的技巧;

在按住方向键下/摇杆拉下的同时按下跳跃键(也可以设置一个单独的按键),即可使出滑铲。相比于移动,滑铲能够更快速地进行位移,而且在滑铲的过程中,我们的洛克人将会降低半个身位,是在激烈的战斗中调整自身站位的一个重要技巧。每次滑铲都将产生一个固定距离的位移,按下与滑铲方向相反的方向键或跳跃键,皆可以打断这个位移的过程,但在滑铲的过程中,无法进行攻击,这也是各位玩家需要注意的一个点。

按下攻击键即可使用洛克炮,按住攻击键时,洛克炮将会蓄力,蓄力之后洛克炮的性能将会改变,且拥有更强大的威力。

洛克炮可以二段蓄力,按住攻击键后,当洛克人身上闪出一道橙光时,即为一段蓄力,此时发射的洛克炮会比普通的洛克炮具有稍大一些的攻击判定;

当洛克人身上闪出一道蓝光时,洛克炮即二段蓄力,此时发射的洛克炮不仅具有更大的判定、更大的威力,还具有穿透性,可以穿透血量低于该发洛克炮的敌人,只有血量高于该洛克炮伤害的敌人,或者特殊敌人才可以吸收。

发射二段蓄力的洛克炮时,洛克人会产生一个后仰的动作,这个动作可以被移动、跳跃和滑铲取消,仅为视觉上的表现,而不会产生位移。连点攻击键洛克炮可连射,一段蓄力和普通射击的炮弹在视野中最多存在三发,在发射二段蓄力的洛克炮时,直到炮弹消失前,都无法连射。因为关底头目无论在受到何种程度的攻击后,都有一段时间无法对其造成伤害,因此养成使用蓄力炮对敌人进行攻击的习惯,会对游戏的进行带来帮助。

洛克炮的普通射击、一段蓄力和二段蓄力

普通炮击与一段蓄力伤害相同,二段蓄力伤害则高出很多。

按下特殊武器键即可通过消耗武器能量,使用特殊武器。除了初始的莱西以外,每当我们的洛克人击败关底头目,即可获得该头目的特殊武器。

新系统

终于到了本次的重头戏,齿轮系统了。

加速齿轮

在没有更改键位时,任何情况下按下R键即可开启加速齿轮。在加速齿轮开启期间,不论敌我,全局的行动速度都大幅下降,这样,我们便拥有了更多的反应时间(大家都变慢了,我就变快了)。在加速齿轮运行期间,左上角的热量将会持续增加,再次按下R键,即可关闭加速齿轮,若热量超过槽上限,热量则会过载,加速齿轮也将被强制关闭。

动力齿轮

在没有更改键位时,任何情况下按下L键即可开启动力齿轮,动力齿轮开启时,将清空洛克炮原有的蓄力等级。

在动力齿轮开启期间:

洛克人受到任何伤害都会打断洛克炮的蓄力,且洛克炮将再一次得到强化,洛克炮的普通射击将额外发射一枚炮弹,炮弹为普通形态时的一段蓄力时的炮弹;

洛克炮的一段蓄力射击也会额外发射一枚炮弹,炮弹判定较普通形态时的一段蓄力炮弹稍大;

洛克炮的二段蓄力射击除了发射普通形态二段蓄力的炮弹外,还将发射一枚威力稍大的炮弹,炮弹发射时,洛克人会向射击方向的反方向产生一个身位的位移,且在位移过程中为硬直状态,无法操作进行操作,请各位玩家在攻击时多多注意。

除了前面提到的强化,在动力齿轮运行期间,洛克炮还可以进行超级蓄力。超级蓄力蓄力时间极久,在超级蓄力完成时,齿轮热量将会强制过载,发射洛克炮后动力齿轮会强制关闭,进入过载状态,相应的,超级蓄力炮威力巨大,也会产生巨大的后坐力,后退3.5个身位。

在动力齿轮运行期间,左上角的热量将会持续增加,再次按下L键,即可关闭动力齿轮,若热量超过槽上限,热量则会过载,动力齿轮也将被强制关闭。

小技巧:在动力齿轮启动期间,完成二段蓄力后,发射瞬间关闭动力齿轮,不仅可以进行动力齿轮强化下的炮击,还可以减少齿轮消耗,提前使齿轮进入冷却。

动力模式下的二段蓄力与超级蓄力伤害相同。

扭转战局的最后底牌——双齿轮

当洛克人生命垂危时,位于屏幕左侧齿轮系统中的大齿轮将会亮起,此时同时按下LR键,将会开启双齿轮系统,且无法关闭。双齿轮系统运行期间,不仅可以获得加速齿轮和动力齿轮的所有效果,而且在双齿轮系统中,洛克人的行动速度不会下降,洛克炮的蓄力速度也将上升,超级蓄力也不会使齿轮强制过载。

当齿轮热量槽涨满时,双齿轮系统将强制关闭,洛克人进入过载状态,此时洛克炮无法连射,也无法蓄力。双齿轮系统可以说是真正破釜沉舟的底牌。

关卡配置落石计

在地图中部分位置会有石头落下,但在石头落下前,该位置会现有沙石落下,以提示大家,多多注意,错开时间,躲过落石。被落石砸中,虽不会被秒杀,但还是要防止被直接挤入缺口地形被击杀。

小钻风

会缓慢飘向洛克人,跳起后,仅需一次普通射击即可消灭。

小钻风

车轮滚滚

车轮哥由于被盾环绕,仅有一处小缺口可以对其造成伤害,最好的处理方法则是跳起躲过,不去搭理。若想将其消灭,推荐跟在其身后,连续射击,总会有机会击中其弱点。

大锤

锤子哥时一个浑身都是弱点的对手。当靠近锤子哥时,他会抬手,随后锤下,此时可跳过他的锤子,其背上的平台也可被我们利用。

隐身侠

在地图上可以看到圆形的旋风,这就是隐身侠了。当我们靠近时才会现身,向8个方向发射子弹,我们只要在其出手攻击前使用普通射击就可以击败他。

安全帽

安全帽会潜在地下,普通射击及一段蓄力射击都无法造成伤害,靠近后安全帽会起身,向正面三个方向发射子弹,只要在其出手前发射普通射击就可以击败他。二段蓄力的洛克炮也可以将安全帽打出地面,再将其击杀。

土行孙

土行孙不会对我们造成伤害,但其血量极高,需提前开启动力齿轮进行超级蓄力,待其完全起身时,将其击杀。

关卡部分要点

当来到图中地点时,若希望收集高台处的螺丝,则需要引大锤出招,利用其背上的平台登上高台。或在远处平台切换至打桩机形态,开启动力齿轮,冲刺至平台。

当来到图中地点时,我们就第一次遇到了本关卡中的道中头目。本头目如同四层积木,其中一层红色积木长有双眼,这层积木就是头目伤害的判定点。当积木旋转时,无法对其造成有效伤害,其余时间,无论时落于地上,还是堆在积木堆中,都可以对其射击,且本头目没有无敌时间判定。

积木叠在一起,开始旋转时,则会展开,飞至高空,各自寻空位落下。此时我们可以观察几块积木间空隙,躲开落下攻击,如若正好躲在红色积木边上,也为自己创造了很好的攻击机会,如果感到有压力,可以开启加速齿轮,为自己争取时间。此阶段务必以保全自己的安全为优先,毕竟活着才能有输出。

积木落在地上,开始旋转时,则会飞至刚才堆叠过的另一侧。这是一个极好的攻击机会,我们拥有足够的时间为洛克炮蓄力,等积木完全堆叠完成时,对准红色积木进行射击。如果齿轮槽仍有余裕,可以开启动力齿轮,造成更多的伤害。

本头目会持续循环这两种攻击,且场地平坦,难度不高,稍加熟练,即可轻松攻破。道中BOSS击破后的版面,如果想取得高台道具,可以使用前面提到的方式,到高台取得。

来到图中位置时,前方就是考验玩家操作力的地方了。

跨过上方缺口处后,缺口处会落下机关,若洛克人接触到此机关,即刻灰飞烟灭。机关落地瞬间,若洛克人站在地上时,则会产生硬直,跳起躲开即可。地上的地形以传动带替换了地板,会影响洛克人移动速度,通过不断小跳向前,可以正常移动。

前进一段距离,上方缺口处会落下地形,阻挠洛克人前行,地形中的砖块可以破坏,得以通过。如果不能快速通过地形,则会有其他地形落下,再次阻挠。地形共分三种,不断循环。如果在行动过程中感到有压力,可以开启加速齿轮,为我们争取时间。

在通过机关后,踏上见到的第一个传送带会传来一个大锤哥。我们可以提前进行超级蓄力将其击破或是引其出招,跳到他背上平台,直接离开。

下一个版面,有大量传送带影响行动,同时天上也会有岩石落下,仔细观察寻找时机,即可通过。有压力时开启加速齿轮为自己减压。

来到图中位置时,再向前会遇到本关卡中第二个道中头目。

此头目的攻击方式,与之前的道中头目完全相同,唯有地形被改为传送带,但难度却激增。头目攻击的处理方式完全相同,但在躲避时,尽量挑选宽阔之处,并持续小跳,保持自己的位置不被传送带影响。本次战斗更要注意保证自己生命的安全。

来到图中位置时,那个生命up下是土行孙,想要取得道具,请按之前敌人配置中的方式处理。此道具无法重复取得。

通过图中位置时,会再次遇到阻挠前行的机关。本次阻挠行动的地形更大,但地形固定,不会反复刷出,难度并不大,遇到无法行走通过的地形时,滑铲则可以通过,配合加速齿轮各位玩家也肯定能够轻松通过。

来到图中位置时,可以看到高台E罐,E罐可在战斗中使用,使用后可将洛克人体力完全回复。可在地形边缘召唤莱西,跳上高台,也可在对面高台切换至打桩机形态,冲刺取得。

下一个版面就是本关具有一定难度的地形了。可以先来到图中位置小跳,等待岩石落下。

对面台子无法直接到达,需在岩石上等待,跳至对面岩石,再反身跳至高台,在这一过程中可以开启加速齿轮为自己争取时间。在熟悉地形后,展现出令自己惊呼的操作吧。当然,也可以通过莱西抄点近道。

图中洛克人头上的回复道具下方即为土行孙,我们需要在此处超级蓄力后再行动。

关底头目行动解析

此门后就是我们期待已久的关底头目区域了。

本关卡头目具有三个阶段。

当我们见面时,为第一阶段。此阶段头目拥有三种攻击方式。此时我们手上并没有取得克制此头目的武器。

头目左右行走,只需从他头上跳过即可,这是一个不错的进攻机会。

当我们向头目射击时,头目会跳向洛克人,只需向头目滑铲或向后移动即可躲过。

头目在原地站定,在洛克人头顶召唤砖块,垂直落下,攻击洛克人。只需看穿砖块见空隙,等待其落下即可躲过。当然,躲过后又是一个攻击机会。

当我们削减头目三分之一的生命时,头目会发怒,并进入第二阶段。第二阶段的头目会召唤一个巨型石头人,石头人胸口的红色部分为有效攻击位置。此阶段的头目具有四种攻击方式。

当头目将手抬起举过头顶时,会向下拍击,只需向后跳起即可回避。回避后是一个极好的攻击机会。

当头目将手握拳举起时,会向前踏步出拳,此时头目身前会有一个小的安全三角区,只要站在那里就不会有危险,但需要注意的是,由于头目会向前踏步,不要站的离他前脚过近,避免受伤。

头目的第三种攻击只有在离洛克人较远时才会发动,且当回避上述攻击后远离头目时,会衔接在上述两种攻击方式之后。头目会迅速抬手并向前踏步,随后向下拍击。此时需向后滑铲并跳起,才能躲过攻击。

当头目将手放到身后时,头目会从地上掀起石块,投向洛克人。我们需要找到石块中的缝隙躲过,如果有压力,可以开启加速齿轮争取时间。

击败巨型石头人后,头目血量会被削减至三分之一,此时即进入第三阶段的战斗,此阶段头目行动方式单一,不难攻破。

头目会跳至版边,原地小跳,向前随机投掷2至5颗石头,此石头可被洛克炮击碎,也可以高跳躲过。

本阶段需要一边躲避攻击,一边对头目进行蓄力射击,需尽量与头目跳跃相互错开。当头目跳起,则我们需落地时发射洛克炮,当头目落地,我们需要跳起发射洛克炮。如此循环,即可击败头目。

在击败头目后,可以获得头目武器。

小结

本次的体验版游戏的攻略就为大家带到这里,非常感谢各位的阅读,希望本次攻略能够给各位初次体验洛克人的玩家带来帮助,也希望大家能够体会到本次游戏的乐趣,并为各位带来购买正式版游戏的决心。